2012年12月21日 星期五

Blender 3D 漫畫卡通人物製作教學

這是個人認為蠻值得看的一部教學,作者是Karan Shah

使用Blender 2.4X版本

可以學到不少Blender的操作技巧~

全片我分成三部份上傳Youtube了,有興趣的朋友可以看看哦~



Part.1
















Part.2










Part.3



2012年12月16日 星期日

Cinema 4D R14發佈囉~

Cinema 4D R14

這套軟體近年來的改版,是一次比一次有心~

比起Autodesk旗下的Max及Maya這二大主力3D套裝軟體來說,C4D每次的改版,都會有讓使用者真心感受到軟體開發商有用心啊~~





當然,今年的R14,也同樣有著多方面的改善,以及新功能的加入



建模方面:



強化鎖點功能









工作平面設定功能(雖然不像SU那麼直覺,但也算堪用)









新增雕塑功能(用起來是不像單純雕塑軟體那麼方便,但也還是該有的功能都有,Bake置換貼圖倒是很方便)











其他還有更進化的Biped、更快的算圖改良、動力模擬.....等等

欲了解更多,可至Maxon官網查看!





最後還是照慣例,有興趣的人就反白吧~~







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此為免安裝版本,為減少檔案容量,已刪除軟體內的預置範例文件,內附快樂檔,直接點擊快樂檔即可正常使用

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=149069&uk=2368369749

2012年12月13日 星期四

InDesign超基礎影片教學~有夠基礎=.=

突然挖到很久以前自己一邊摸InDesign一邊錄的說明影片......乾脆就再放在youtube好了,也許有人也需要~~

雖然是用CS2版本錄的,不過因為說明的部份都相當基本,功能也不會涉及太多變化,所以就算目前的CS6,也還是可以通啦......





1.InDesign主版功能:













2.InDesign字元設定:





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3.InDesign文字編輯:









4.InDesign項目符號與章節頁碼:









5.InDesign書冊及目錄設定:







6.InDesign圖層表格及元件庫:



2012年12月5日 星期三

免費的線上專案管理APP-Gantter

今天要跟大家分享的這款App-Gantter就是一款免費又好用的線上專案管理程式~~



Gantter官方網站  (可直接使用Gmail登入,或另建帳號登入)



Chrome應用程式商店安裝頁面





一般來說,可能很多人的公司都有在用Microsoft的Project或其他客製軟體在進行專案管理的動作。



好用歸好用,但微軟的Project如果是個人的小專案要用的話,其實買下來也不划算。而如果是公司購買或製作的專案軟體或平台,也不能供個人使用的。



好吧,免費的Google目前也只有Task這個服務並搭配Google日曆可用,只是太過陽春了點,只適用在單項工作的時間設定,滿足不了像專案管理需要完成進度與成本估算等等的需求。



雖說Chrome上有不少的線上專案管理App,但可幾乎都要收費的,就算是免費版本,也有一定限制在...







而為什麼要跟大家介紹Gantter呢....當然有它的好處在~~



1.首先,當然是免費!幾乎是沒有功能的限制!



2.再來,許多的專案管理App,由於會有共用檔案的需求,因此在空間上會較多限制,同時也因為這個原因,多半免費的版本都會有參與專案人數的限制。

針對這個部份的問題,Gantter則是很方便又聰明的,共用檔案的部份完全是由Google雲端硬碟負責!

也就是說,你大可以在Google雲端硬碟建一個專案資料夾放專案需要的檔案,並且可以自由的將檔案附加到Gantter專案裡。因此,完全解決了其他高收費的專案管理App檔案共享上的問題。((當然,別人要收費,自然是有一套檔案管理的安全機制在,這裡就不多加討論))



3.可使用Google帳號直接登入



4.可以匯出微軟的Project檔案格式,同時專案的里程記錄也可同步於Google日曆或匯出行事曆檔案



如果是個人工作室的專案或學生專題之類的需求,又不想花錢買軟體的話,不妨考慮一下Gantter!





以下為Gantter介面截圖:













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2012年12月4日 星期二

百度網盤-個人覺得還不錯的網路硬碟空間


百度網盤申請網頁


相信很多人都已經有在用Box.net、Dropbox、minus....這之類的網路空間來存檔了吧......

說真的,目前的網路空間嘛....個人也申請了不少,但用到現在總是有些小抱怨.....





DropBox雖然好用,但空間給的很小氣....


Box.net雖然有50G可用...但單檔只限250MB


SkyDrive是有25G可用,且單檔限制300M(裝了Client端是可以傳輸單檔最大2G),又是另一種不大給力的感覺...但好處是圖片或影音檔可供外連嵌入~



minus這個已經不大想提了,一開始標榜著10G空間,單檔可上傳至2G....現在早縮水成單檔上傳只有30M的鳥限制...但撇開這點,minus的圖片及影音檔倒是有很不錯的瀏覽界面~



而對岸的115現在最不爽的是不給外連



所以目前來說,個人大概只覺得百度網盤,是蠻OK的一個選擇,前提是針對有大檔上傳需求的人而言....



1-是單檔最大1G直接上傳



2-是上傳下載都不慢



3-是設定簡單,分享也方便



如果有大檔分享需求的人,不妨考慮申請一個來用,免費的話,總空間是給15G



百度網盤申請網頁



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關於Camtasia Studio 7和8的幾個比較

應該有人會覺得奇怪,明明8就出來好一陣子,為什麼我還特別要分享7的免安裝版(請看完文章吧...)!

其實是有原因的......







1.8.x的版本其實多少都有點小問題.....而且免安裝版不好作=.=



2.7.x版相較之下,其實比較沒那麼佔資源~



3.最重要的一點,就是8.x版把「Pack and Show」這個功能給拿掉了!這個功能對部份人來說,可是再重要不過的功能了,因為可以把作好的影片給封包成Exe執行檔,連同Camplayer包在一起,就不用怕有的人電腦沒裝TSCC編碼器而不能看影片了。

特別是針對想要散佈自製教學的人來說,這個功能拿掉實在是很可惜。當然,也有人不斷在官方討論區反應這個問題了,但可能要9.x版才有可能再加回去吧(希望)....



總之,相信還是有不少會想回頭用7.x的朋友,不妨參考一下我自製的免安裝版吧~~~

請在文章最後反白~







http://pan.baidu.com/share/link?shareid=139523&uk=2368369749

2012年11月27日 星期二

好用的影片轉檔程式--魔影工廠

官網:http://www.moying.cn/



可能說到影音轉檔,應該很多人都知道格式工廠吧~

確實,格式工廠是好用又方便,我本身也有在用.....

既然如此,為什麼又想特別跟大家放送一下這款"魔影工廠"呢......







最主要還是卡在"字幕"的問題啦!!

格式工廠對字幕的控制及設定,並不十分完善

而這款魔影工廠呢...

主要特色就是



1.設定選項與著名的Win AVI Converter幾乎一模一樣....可以算是山寨版的Win AVI Converter了....(個人感想)



2.雖說跟Win AVI Converter設定是差不多的,但它又特別在轉檔這一塊,支持了N牌顯卡的CUDA加速....在用過後,確實覺得比Win AVI Converter轉檔速度上有快一些....



3.支持轉出的格式,也和格式工廠一樣的豐富~



4.簡中......



目前為止,用了覺得還不賴,撇除山寨版Win AVI Converter的眼光來看,這套魔影工廠確實是很出色的影音轉檔工具~~



底下有免安裝的2.1版下載連結,有興趣的朋友也請多多使用哦~~



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免安裝版下載--https://www.box.com/s/3l2qmhhk542m3sa7iqxn

2012年11月21日 星期三

超方便的流程圖繪製App-Draw.io

不曉得有沒有人跟我一樣覺得Word裡自帶的繪圖工具真的不好用.....

很多時候工作上都會需要畫一些單純的流程圖、組織圖、平面圖等等.....

但又覺得裝Visio、AutoCAD、Smartdraw等等的軟體只為了畫那一二張圖很麻煩!!

這個線上App就是咱們的福音了~~~







Draw.io(點連接可直接使用)



Chrome應用程式商店連結



這款App服務方便之處,在於可以直接連結Google Drive,線上畫好的圖表可直接存在Google Drive上!相當方便~

而圖檔匯出格式也支持PNG、GIF、JPG、PDF、SVG、XML等格式~

同時內建相當豐富的圖像元件,足夠應付一般辦公需求的圖表製作,同時也完整支持中文輸入!



相信對很多人來說,這個App會是相當好用的工具哦~~~















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好用的免費線上修圖APP-Photo Raster

每隔一段時間就去晃一下Chrome APP商店,總是會發現一些驚喜....

剛剛就看到這個還蠻新的Photo Raster









Chrome應用程式商店連結



介面看起來就很像Photoshop了,當然功能上是沒像PS那麼強大啦.....

但該有的基本功能卻都很齊全,對於想要應急處理圖形卻又懶得安裝一些修圖程式的朋友來說,也算是一個好工具。



當然,缺點就是沒中文,以及匯出的圖片格式只有JPG及PNG二種......



目前來說還是1.1 Beta版,相信日後改版應該會加入更多功能才是~~

同時目前該APP也是完全免費使用!(日後應該會有付費版....)



有興趣的朋友們可以註冊帳號去試試哦~~























2012年11月15日 星期四

UNITY 4正式發佈囉~~







期待已久的UNITY 4終於發佈正式版了!



本次的改版有相當多的進步!(雖然個人還是沒什麼興趣....要不是上課需要....)



首先是此版本對各3D檔案的支持程度:





3D Package Support(本表引用官網說明內容)原網址



















MeshesTexturesAnimsBones
Maya .mb & .ma1
3D Studio Max .max1
Cheetah 3D .jas1
Cinema 4D .c4d1 3
Blender .blend1
modo .lxo2
Autodesk FBX
COLLADA
Carrara1
Lightwave1
XSI 5.x1
SketchUp Pro1
Wings 3D1
3D Studio .3ds
Wavefront .obj
Drawing Interchange Files .dxf




1 Import uses the application's FBX exporter. Unity then reads the FBX file.

2 Import uses the application's COLLADA exporter. Unity then reads the COLLADA file.

3 Cinema4D 10 has a buggy FBX exporter. Please see here for workarounds.





更新的場景建置







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新的特效模組







強化的角色Rig功能









還有更多新功能特色,各位可至官網看到詳細說明



最後,附上試用版下載網址









有興趣的人別忘了,最後記得反白,同時也別忘了幫忙宣傳一下本空間哦~~謝謝啦

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=116979&uk=2368369749





2012年11月14日 星期三

ZBrush 4R4發表囉~





ZBrush 4R4在陣子已經發表囉!



本次改版主要亮點有:







IMM: Insert Multi Mesh Brushes





Tri IMM: Tri Part Multi Mesh Brushes





QRemesher Alpha





Topology Brush拓譜筆刷





Mesh Fusion模型融合





Grid System格點系統





UndoHistory 回復動作歷史清單





TransPose Enhancements





DynaMesh Enhancements







其他的功能改進請見官網說明



有興趣免安裝的最後請反白~~



http://pan.baidu.com/share/link?shareid=116212&uk=2368369749



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2012年11月13日 星期二

好用的代理伺服器網站!



現在要下載免空真的很不方便,不是要白金會員,就是會被封鎖地區,麻煩的要命。

就算用Jdownload這些程式,可能也還是得一個一個等時間下載.....



代理伺服器是很多人會用的一個方式,搭配Jdownload這些下載程式來用,可以一次下載多個免空的檔案,十分方便~







我也來分享一個常用的代理伺服器網站好了



網址:http://proxy-list.org/en/index.php



進入網站後,在下方輸入圖形認證碼後,就會列出所有可用的代理伺服器清單了。

同時也可以依port來過濾代理伺服器!

只要將這些列出的代理伺服器一個個加進Jdownload裡,讓它自動選擇下載就可以囉~

不過建議最好每天都更新一下代理伺服器的位址比較保險....







2012年11月2日 星期五

關於Camtasia studio 8的快樂檔.....

我想,應該很多人對Camtasia studio 8的快樂檔很有興趣.....





但想在此先強調一點



由於8.0.1.xxx的bug很麻煩....所以想用的人,請務必下載8.0.2或目前的最新版本來用......





如果有朋友也樂於分享快樂檔的話,可以幫幫我,轉個部落格給其他人分享.....

((衝點人氣也好,不然google收益不好看>.<))



有任何關於Camtasia Studio使用上的問題,也可以留言給我



快樂檔請反白:https://www.box.com/s/zulq9f5gqk56if42giho


只要是8.0.x的版本,我附的檔案中的方式是一定可行的....請別再問一堆......

網路通訊社交整合軟體-Trillian



官方網站:http://www.trillian.im/

最新版本:5.0

軟體語系:多國語系(含簡繁中)

支援系統:Windows 2000/XP/Vista/7、Mac OS X、Web、ios、Android

支援的IM:Windows Live™, Yahoo!®, MySpaceIM, AIM®, Google™, ICQ®,Jabber, Skype™, IRC, Email, Facebook, and Twitter......





最近才發現這個蠻好用的軟體......



Trillian 是一套整合多種IM的即時通訊軟體,除了支援常用的MSN、Yahoo、Skype、Google之外,比較特別的是還支援了目前正夯的網誌社群FaceBook、Twitter,可以直接藉由這個軟體登入後直接查看訊息,操作上和一般的即時通訊軟體雷同,還可以設定偵測Email收發,對於一次要登入多種服務又要常注意Email的收發的人來說,保證是最方便的好工具。









同時Trillian在Win、Mac、ios、Android等平台皆可使用,可至官網下載相對應平台的程式安裝,更可達成雲端同步聊天記錄的功能,相當方便。



有興趣的朋友可至官網取得免費版本使用,免費版本可正常使用,跟專業版只差在一些進階方便的功能.....但大抵上用起來是很OK的哦~~



或是可以反白下一行取得另一種版本.....

https://www.box.com/files/0/f/464643354/1/f_3801733308





以下為軟體擷圖:



















2012年10月26日 星期五

免費的3DS MAX模型下載網站

1.http://www.creative-3d.net/free3D.cfm

2.http://www.3dcool.net/

3.http://gfx-3d-model.com/

以上三個站都有提供免費的MAX模型下載~

雖然稱不上多精細,數量也不算太多
不過對於一般學生要應付作業的話,是沒什麼問題的~~
慢慢享用吧~

2012年10月18日 星期四

心理測驗-85

妳平時喜愛戴哪一種項鍊?

A、高價奢華的項鍊

B、粗的金項鍊

C、簡單樸素的項鍊

D、心型項鍊

E、好幾條疊在一起的項鍊

<--more-->











A:愛情自尊80分=跟勳章一樣,你選擇的項鍊愈是高價而豪華,妳的自尊心就愈強,對異性也會愈採取高壓姿勢。一旦發現對方的弱點,就會一輪猛攻,直到對方認輸為止。


B:愛情自尊90分=妳對金錢和物質的慾望很強,反映在愛情生活時,也多會對情人提出高要求!妳的情緒起伏會隨著自尊被挑戰而波動,只要一不如妳意,就會產生極強的攻擊性。


C:愛情自尊50分=妳不輕易將自尊心顯露,是賢慧型的女人!由於自己有收入,同時也對自己很有自信,所以妳認為樸素無華而簡單的項鍊,才符合自己的獨特韻味。


D:愛情自尊40分=妳比較不善於表達自己,是文靜型的人,在愛情中,也是個為了維持自尊而不易開口溝通的人,需要一個可靠的男人來與妳相配。


E:愛情自尊85分=妳酷愛表現自己,卻又始終認為周遭朋友無法了解自己的魅力所在,是個極想被別人肯定,又偏偏在這方面得不到滿足的人。




心理測驗-83

你在圖書館裡找到一本關於降靈術的書,一試之下發現不妙,惡魔出現在你面前了!你被施了魔法,凡事都要聽從它的指示。惡魔每天都要吸取靈魂,所以你必須誘拐人類,把他們帶到惡魔面前。你認為有多少人成為惡魔的犠牲品呢?

A、20人左右

B、没有人犠牲

C、50人左右

D、超過100人


<--more-->










A:普普通通型=你是一個好人,不過有時會表現出惡劣的一面,如果一個人的優點與缺點不能平衡發展,那人生豈不是太無聊了?不過,如果没有適當的控制的話,很可能會變成一個討厭的傢伙。


B:柔寡斷型=温柔的你是一個相當體貼別人的人,不過,光憑温柔是無法在這個世界上生存的,你是不是覺得自己總是不得不做一些討厭的事情?再加上你優柔寡斷的個性,因此會經常吃虧。


C:壞心眼型=你的惡劣性格表現在對別人的缺點之上。由於你的個性屬於相當自我,所以會毫不在乎地指責別人的缺點,以取笑他人的失敗為快樂,這樣的你是不是很惹人討厭呢?


D:狠毒型=別人的痛苦就是你的快樂,你是一個非常殘酷的人。雖然你知道大家對你的看法,但是越是被人批評,你就會越想使壞,或許會很高興地把靈魂給惡魔也說不定。



心理測驗-84

你在參觀一家精緻的小藝術品店時,突然看見某樣東西很漂亮,所以伸手摸了一下,結果不小心把那樣東西弄壞了一點點,這時因為老闆正在忙於招呼其他客人,沒注意到這個狀況,所以你馬上裝做沒事離開了,請問你覺得自己弄壞的是什麼東西?

A、瓷器娃娃的手指斷了一隻

B、把一罐星沙弄倒了

C、不小心灑了一點飲料在椅墊上

D、花瓶裡的玫瑰花掉了兩三朵



<--more-->









A:你覺得天塌下來會有高個子頂著,別人比你能幹多了,有事情最好不要來找你,即使自己惹上麻煩還是老神在在,總是認為船到橋頭自然直,不會那麼倒楣的啦!!


B:神經大條的你常常丟三落四,記憶力不怎麼好,常常闖了禍都還不自知,又怎麼負起責任呢?因此你不是故意逃避責任,而是腦袋裡壓根想不起有這回事。


C:你是個相當有責任感的人,大家都覺得你是個正直而相當可靠的人,不過你也不會死腦筋把所有事情都往身上擺,如果有人隨便把責任推給你,你也是會拒絕的喔!!


D:你非常的認真且勇於負責,不過得失心也很重,只要事情不如預期的好,即使和自己無關也常常認為都是自己的錯,搞得身邊的人常常為了你神經緊張。

心理測驗-82

桌上有一張白紙,白紙上寫著一個部首「口」,請你依著這個部首寫成一個字,你會寫什麼字?

1.哈

2.喝

3.叫

4.啊

<--more-->











☆ 哈 =你最討厭朋友向你借錢,雖然你不是一個小氣鬼,但是你覺得不管和什麼人在一起,只要談到錢就會傷感情,所以不借錢給對方,不等於不喜歡這個朋友,只是你的金錢觀比別人嚴謹許多。


☆喝 =你最討厭朋友向你借無形的東西,譬如人情、創意等等,你認為無形的東西,很難用價值計算,不能有借有還,有時候要拒絕,又覺得難以啟齒,常常會發生誤會,搞得連朋友都做不成。


☆ 叫 =你最討厭朋友向你借便宜的小東西,你覺得連這個都要借,表示這個人喜歡貪小便宜,而且沒有什麼生活能力,無法做好自我管理,和這樣的朋友在一起,會讓你覺得很累、不能互相學習進步。


☆ 啊 =你最討厭朋友向你借你從別人那裡借來的東西,因為你覺得多了一層責任,萬一要是損壞或遺失,責任的歸屬很麻煩,為了避免不必要的問題產生,朋友向你借時,你會斷然拒絕

心理測驗-81

你吃雪梨的時候,喜歡點樣嘅食法呢?

A、一定要削皮,然後切成一小塊一小塊,裝在碟子裡用叉叉來食。

B、把皮削掉原個食。

C、隨手用衣服擦一擦果皮就吃。

D、懶得用牙咬,喜歡榨成汁喝。


<--more-->










A:死撐到底=你是一個不容易跟現實妥協的人,無論在甚麼情況下,都希望能夠堅持自己的標準,極力和環境對抗,所以有時你會覺得很累。其實不論對人對事,你也要學懂圓滑一點,不應把自己的標準套用於每個人身上,把其他人塑造成你心目中的模樣。

B:適量妥協=做人處事都有自己一套的你,當現實與理想有衝突時,你會努力地為自己而戰,是一個有原則的人。不過當現實逼你低頭時,也不會太過堅持,在兩者間你懂得適當地作出權衡,因此是一個輕鬆快活人。

C:圓滑世故=個性非常圓滑的你,雖然外在環境不容許你實行自己的一套,但你也不會放在心上,只管繼續做好自己的工作。因此在這個現實的社會裡,你會有自己的生存空間,亦能生活愜意。

D:隨波逐流=基本上,你是一個頗為隨波逐流的人,沒有甚麼原則可言,因此待人處世都甚少需要妥協。這樣聽起來似乎做人沒有甚麼目標,但也不是沒有好處,因為你這種隨遇而安的態度,令你與世無爭,但小心會成為別人利用的對象。

2012年10月8日 星期一

Blender 2.6X 心得筆記-使用者偏好設定 Part 2.

接續上篇的內容,本次將繼續介紹使用者偏好設定的其他項目囉。



1-2-(4).偏好設定:Add-Ons



Add-Ons顧名思義,指的即是附加元件,也就是俗稱的外掛:









在Add-Ons的設定中,只要在右側的附加元件列表的核取方塊中打勾,即可啟用該附加元件的功能。

要快速的尋找特定附加元件,可以利用左側的搜尋欄位打入附加元件的名稱,或利用左側的附加元件分類功能去尋找。



點開附加元附的箭頭後,可以看到相關的資訊,如註解、分類、版本。如下圖所示。甚至可以點擊Wiki的連結以查得此附加元件的使用方式或是回報運行Bug,是相當貼心的設計。









1-2-(5).偏好設定:Themes

Themes主要就是佈景主題的配色變更:



可以依左側的各個介面分類,進行介面配色的變更。

右側各個配色盤皆會有說明使用該色的項目,若需要變更直接點選色盤選色即可。

由於能夠變更的項目極多,若是更改時有錯亂的狀況,可以點擊下方的Reset to Default Theme,即會還原成預設的配色介面。





1-2-(6).偏好設定:File

File的部份則是針對檔案儲存的設定:



左方的File Paths各個項目,指的就是該項目內容的指定預設路徑,若是有習慣將各種素材資源整合管理的人,可以自訂各個項目的路徑,便可以在使用素材時更快的調用到想要的檔案。



其中較為特別的就是Image Editor這個項目的路徑,指的是平面繪圖的應用程式的路徑,當要對物件貼圖作編輯時,除了可用Blender內建的功能編輯外,還可以透過Blender開啟其他的圖像編輯程式作編輯。如Photoshop、Gimp…..等等,只要將Image Editor的路徑指定到要使用的圖像軟體的exe檔後,就可以透過Blender直接開啟該程式編輯物件貼圖。



右側的Save & Load項目,則是在存檔或讀檔時的一些功能設定,較為重要的項目是:


  • Relative Paths就是檔案是否以相對路徑開啟或儲存

  • Load UI則是在開啟其他檔案是,是否讀入該檔編輯時所使用的工作介面

  • Auto Save則是自動儲存的設定

  • Save Versions是自動儲存的檔案版本,最大值是32,也就是自動儲存檔案的版本數量

  • Recent Files則是在Open File時記錄開啟過的檔案的數目

  • Timer則是自動儲存的時間

  • 預設的Auto Save檔案會在儲存在左側的Temp路徑內,預設為「C:\Documents and Settings\(使用者帳戶)\Local Settings\Temp」資料夾裡,此路徑可以在File Paths裡的Temp更改






1-2-(7).偏好設定:System

最後就是System的設定,也就是關於Blender的顯示或系統參數項目:





此部份的設定較為混雜,有關於OpenGL的顯示設定,以及音訊的設定等等,若無特殊必要則可以不要更改此一項目內的設定值。



比較有趣的是Author欄位,可以在此欄位輸入使用者的名稱,如此一來只要使用者所製作的檔案,皆會記錄下使用者的名稱。



Auto Run Python Scripts勾選的話,一開啟Blender時就會自動讀取所有安裝的Python Scripts,若是安裝的Script較多,則啟動相對也會變慢。(對於所有3D軟體來說,Blender的啟動速度已是相當的快速了,除非安裝了過多佔資源較大的Script,否則啟動速度的影響是很小的)



當以上所有的偏好設定都完成後,可以按下方的Save As Default按鈕,就可以將目前的設定存為預設值,之後只要一啟動Blender,就會自動的套用目前的偏好設定囉。

(要注意的是,若沒有先將User Preferences偏好設定的視窗關閉的話,則Blender仍會將開啟的User Preferences一併存為預設值,下次啟動Blender時會一併開啟User Preferences視窗。因此建議的作法是,將偏好設定都調整完成後,關閉User Preferences視窗,再以Ctrl+U這組快速鍵儲存偏好設定即可 )

2012年10月2日 星期二

TQC認證-Excel 2010-第一類動態教學!(共10題)

TQC 的Excel 2010認證--第一類題目:





101題














102題










103題









104題







105題







106題









107題







108題







109題







110題





Blender 2.6X 心得筆記-使用者偏好設定 Part 1.

其實這篇筆記真的超早以前就作好了,只是一直沒時間弄上來.........

希望對也想要學Blender的人有些幫助

筆記的內容當時是以2.62版為主來作說明,之後如果新版本有大變化的話,我會再看情況補充囉~



不囉嗦,以下開始內文~





在啟動Blender後主介面會出現軟體畫面,此畫面主要訊息內容如下:




  • 右上方藍色區塊所顯示的是Blender的版本號。

  • 左下方紅色區塊所顯示的是Blender的相關連結,如官方網站、版本歷程、社群論壇等等。

  • 右方橘色區塊則是設定Blender的預設佈局介面(最初啟用軟體會有Blender及Maya兩種佈局方案)若不作變更則預設為Blender的佈局方案。Recent則是會列出開啟過的檔案歷程。



  • 右下的綠色功能則是開啟上一次所關閉的檔案。










一進入Blender後主要介面如下圖:




 


  • 上方紫色區塊是Blender的主功能表列,除了指令功能表外,還有視埠介面配置及場景增刪切換、Rendering的選擇切換,以及場景或物件資訊。

  • 中央橘色區塊是3D編輯工作區

  • 下方藍色區塊為時間軸

  • 右上方綠色區塊為物件管理區

  • 右下方紅色區塊則是物件屬性(Properties)設定編輯區


以上就是標準的Blender主要工作介面布局!只要第一次啟動的話,布局沒意外應該都是如此,除非下載到非官方的版本有些會包含一些特殊的起始介面。



Blender的介面構成主要是以工作區的形式為基礎,前述的基本布局是Blender的標準介面,但實際上,圖中的每一個顏色區塊都可以變更為不同的工作內容項目。使得在各種作業狀況時,Blender都有著靈活的介面自訂性,能夠迅速的幫助使用者進行各項不同需求的作業!





接下來將開始為各位說明如何進行Blender的使用者偏好設定,為了避免文章太過冗長,所以我才分為二部份來說明,請大家見諒。



首先,第一次使用Blender的人建議先不要急著使用軟體,由於Blender的軟體操作異於其他大部份的應用軟體。因此,最重要的是先作好軟體的設定後,再來使用軟體才能比較快的適應上手哦。



點選介面最上方主功能表列的File>User Preferences(快速鍵為Ctrl+Alt+U)即可進入偏好設定:


 







偏好設定:Interface

在User Preferences裡可針對許多操作及介面作設定,一些常用的設定將作簡單說明。

首先是Interface,也就是主介面的偏好設定:


 


  • Display的項目主要是設定勾選該項目的顯示與否,如Tooltips即是當滑鼠移動至任何指令上時,系統會自動顯示該指令的簡單說明提示。而Show Python Tooltips則是Tooltips顯示時是否同時顯示Python的參數提示。

  • Object info則是物件的資訊。

  • Display Mini Axis則是在3D編輯畫面的左下角是否顯示小型的世界座標軸,Size及Brightness可以設定座標軸的大小及亮度。

  • View Manipulation的項目內容,均為設定3D編輯視窗中的視點控制功能。

  • Menus的項目則是關於功能表選單的設定,如勾選Open On Mouse Over的話,則當滑鼠移動至功能表列的指令,即會自動開啟該指令底下的內容,不需要再點選指令開啟選單。

  • Menu Open Delay則是功能選單開啟的延遲速度,數值越大則選單的顯示速度越慢。(Top Level指的是主選單,Sub Level指的則是部份子選單)








偏好設定:Editing

Editing則是針對編輯畫面與功能上的設定:


 

Editing的設定上並不用作太多變更,針對操作上較為重要的項目如下:


  • New Objects項目底下的Enter Edit Mode若勾選的話,一旦新增任何可以編輯的物件,即會自動進入編輯模式(預設此項目為未勾選)。Align To的選項有Worls及View,則是設定新增的物件是自動對齊世界座標,或是對齊目前的編輯畫面視點。

  • Undo的Global Undo則是Undo的動作是否對全局操作起作用,Steps則是Undo可以記錄的最多動作數目,Memory Limit則是Undo所佔用的記憶體空間最大值,若為0則不設限。

  • Duplicate Date的勾選項目則是設定執行重製(Duplicate)物件時,所要同步重製的屬性。








偏好設定:Input

Input就是針對操作的部份所作的設定,可以說對於要更方便使用Blender,是很重要的設定之一:


 


  • Presets指的是設定檔,也就是將目前的滑鼠及快速鍵的操作方式設定給儲存。按下 是將目前的設定另存新的設定檔, 則是將所選的目前設定檔給刪除。



  • Mouse的部份若是使用雙鍵滑鼠的人,可以勾選Emulate 3 Button Mouse來搭配Alt模擬成3鍵滑鼠的操作。Continuous Grab勾選的話,則是在對物件作縮放移動旋轉時,滑鼠的拖曳操作可連續不斷的進行拖曳不受限制。

  • Emulate Numpad的選項對於使用NB的人是很重要的設定。由於Blender的視埠視點控制快速鍵是以數字鍵盤(Numpad)的數字鍵為準。因此多數NB並沒有數字鍵盤,在控制視埠上會有很大的不便。
    一旦勾選此項目後,在一盤鍵盤上方橫列的數字鍵,也能夠模擬數字鍵盤的數字鍵的功能,藉以方便NB用戶或是沒有數字鍵盤的用戶來控制視埠視點。(至於控制視埠視點的快速鍵說明,之後會再提到)

  • Select With則是選取物件的滑鼠鍵設定(Blender預設為右鍵選取,與大多數軟體的操作相反,因此建議不習慣操作的人優先更改此項設定)


至於Input右半部則是快速鍵的設定,各個快速鍵指令都依功能性作好分類,點開該功能的箭頭,可以展開該功能屬性的快速鍵一覽,如下圖所示:





按下紅框的Edit後,就可以對快速鍵進行變更。如下圖所示:



快速鍵的變更方式相當多樣,也可搭配滑鼠的移動方向來作為快速鍵的變化。若是自訂快速鍵不滿意或是有混亂的情況,可以按下Restore鈕來重置。



快速鍵的設定完成後,可以按下Export Key Configuration來匯出設定檔,或是利用Import Key Configuration來匯入自訂的快速鍵設定。





第一部份的使用者偏好設定,大致上先說明到此。其餘的設定內容請見Part 2

2012年9月12日 星期三

Camtasia Studio教學-(18) 影片標註的添加 Part.2

多個標註的設定編輯



這次要說明的是,在影片中加入了多個圖案標註的話,該如何進行設定或調整。

首先,加入標註的方式,在之前就有提到過,先移動時間軸游標至指定的時間,之後按下Add Callout按鈕,或是直接點選要加入的圖案,就可以新增一個標註。

下圖是加入五個標註的狀況,以下將以此狀況進行說明。







由上圖中可以看到在下方的時間軸區有多個Callout軌,是因為我將五個標註都設在同一個時間,因此必須得分成多個軌,才能在同一時間裡都顯示出來。



狀況一:如果想要設定各自標註的時間長度,其實可以直接在時間軸中點選標註片段拖曳時間長短即可,或是按右鍵到Duration去設定。



狀況二:如果想要刪除某一個標註,同樣,直接選取時間軸裡的標註片段按「Del」鍵就可以。或是在左方的屬性區列表中,選取標註後按下Remove callout按鈕也可以。



狀況三:把分別在五個軌的Callouts都拖曳集中到一個軌上,注意此時的五個Callouts是無法都在同一個時間點上出現的,如下圖所示。當然,如果要任意的拖曳Callouts來作到想要的時間點出現或效果,請自由配置,總之不變的定理就是「要同時顯示多個元素,就一定是以多軌的方式」這點在所有影片編輯軟體都是一樣的道理。





image002
特殊操作:若是要清空沒有內容的軌,可在時間軸的空白區按滑鼠右鍵,出現的選單會看到如下圖的幾個項目。

Create new line顧名思意就是會再建立一個空的Callout軌。

Remove empty lines則是把沒有內容的空軌給刪除。

Consolidate lines則是可以智慧型的整合Callout軌的內容,自動將時間點可配合在同一軌的Callout給整合,若是有多軌的Callout分別都在不同的時間點,又很難人工去整理時,就可以使用這個指令一次整理好,相當的方便哦。

image003
以上,大概就是Callout標註的進階操作部份,接下來將會介紹特殊的標註功能用途。





特殊標註功能

再來要說明的就是一些特殊的標註功能,特殊標註的功能其實還蠻多以下將會一一為大家作說明。

模楜標註image004

標註模楜的作用是在影中製造一個區塊是模楜的,基本上就是一般常見的霧化馬賽克的效果囉,如下圖畫面所顯示的一樣。唯一的缺點就是形狀只能是矩形,沒辦法改成其他形狀。但基本上應該還是可以應付一些單純的狀況,特別是作教學方面的錄製時。

image005




聚焦標註image006

與模糊標註相反的用途,就是聚焦標註。使用聚焦標註後,除了標註區之外的畫面,全部都會模楜掉。適合畫面中有想要讓觀眾注意觀看的時候使用。缺點也是一樣,只有矩形範圍而已。

image007




高光標註image008及高光矩形標註image009

基本上這二個標註乍看之下會以為是一樣的功能,純粹只是以高光色塊作為標註區域。但實際上準確的來說,高光標註是適用在畫面亮部的區域,而高光矩形則適用在畫面暗部的區域。



請看以下的畫面圖,畫面中我分別以高光標註及高光矩形標註放在影片的左右兩側,可以看到左邊的高光標註,在重疉到影片的黑色區域時,根本看不出差別,而右邉的高光矩形,則是可以清楚的看到重疉在影片的黑色區域之上。因為,對於此二者標註的用法,基本上個人會建議視影片或欲標註的區域亮暗部來使用,會有較好的效果。

image010




透明熱區image011

這個功能基本上在畫面上的呈現就只是單純的透明文字區塊,可輸入文字標註。如下圖畫面所示。

image012
若是以製作影片的角度來說,此功能也沒什麼特別的地方。

但是如果想要輸出成Flash影片並想要加入一些互動效果的話,這個功能可以說是十分重要的!

在屬性區可以看到一個image013按鈕,按下後就會出現如下圖所示的對話框。裡面可以設定在觀看輸出的Flash影片時,滑鼠按下透明熱區時所要執行的動作,比如按下後繼續撥放影片,或是跳到指定的時間點,或是開啟超連結等。相當的便利,但重點是影片必須輸出為Flash影片,語法才會有作用哦。

image014




文字標註image015

顧名思義,是僅僅只有文字顯示的標註功能,沒有其他特別的功用,因此不再多作說明。





按鍵標註image016

此功能應該可以算是所有標註功能裡最值得提的一項,特別是針對錄製教學而言,此功能可以說是十分的有用且重要。

因為此功能的用法,就是直接表示輸入的按鍵。

當使用了此標註後,在設定的地方會有個「Enter keystroke or combination」的欄位,凡是在此欄位內按下鍵盤的任意鍵或組合鍵,皆會將按下的鍵直接作為標註顯示在影片畫面中,如下方所示:

image017>>image018



image019>>image020



由上面的圖示可以看到,只要輸入任意單鍵或組合鍵,影片上都會顯示出按鍵標註,對於製作教學影片時,可以更簡單的讓使用者知道快捷鍵或是輸入的過程,是相當好用的功能。



而且如果一開始使用Recorder錄製的時候,有設定「Capture keyboard input」的話,並且同時設定錄製的格式為Camrec檔,則使用Camrec檔加入按鍵標註的話,還有一個更方便的功能。就是在標註設定內的「image021」按鈕。此按鈕顧名思義,就是直接將Camrec檔裡所記錄的鍵盤輸入,都可以一次直接的全都化為標註。

當按下image021按鈕後,會出現如下圖的提示訊息,可直接按「是」即可。

image022
接下來就會進入到如下圖的畫面,在此畫面中,可以看到所有輸入鍵的內容及時間點,可以自己選取哪些鍵要加入標註。下方的「Show all」則是會將一些預設為不顥示的按鍵如:Enter鍵….等等的按鍵顯示出來。

image023
只要想作標註的按鍵內容都選好後,按下「Generate」按鈕後,就可以自動的把按鍵標註都作好並顯示在時間軸上了。若有需要的話,可以選取已設定好的按鍵標註進行變更。





影像標註image024

此功能相當的單純,僅僅是自行選取想作為標註的圖檔後,直接將圖檔作為標註使用而已,同時仍可加上文字。要注意的是,此功能支持的圖檔類型只有PNG、JPG、BMP等三種。



以上,已經把所有的標註功能大概都說明完畢了,由於這次較久才更新,所以內容上也就會多一點,希望這篇能夠對各位朋友們有所幫助。