2012年10月30日 星期二

TQC認證-Excel 2010-第二類動態教學!(共10題)

201題












202題










203題








204題








205題








206題








207題








208題








209題








210題



2012年10月26日 星期五

免費的3DS MAX模型下載網站

1.http://www.creative-3d.net/free3D.cfm

2.http://www.3dcool.net/

3.http://gfx-3d-model.com/

以上三個站都有提供免費的MAX模型下載~

雖然稱不上多精細,數量也不算太多
不過對於一般學生要應付作業的話,是沒什麼問題的~~
慢慢享用吧~

2012年10月18日 星期四

心理測驗-85

妳平時喜愛戴哪一種項鍊?

A、高價奢華的項鍊

B、粗的金項鍊

C、簡單樸素的項鍊

D、心型項鍊

E、好幾條疊在一起的項鍊

<--more-->











A:愛情自尊80分=跟勳章一樣,你選擇的項鍊愈是高價而豪華,妳的自尊心就愈強,對異性也會愈採取高壓姿勢。一旦發現對方的弱點,就會一輪猛攻,直到對方認輸為止。


B:愛情自尊90分=妳對金錢和物質的慾望很強,反映在愛情生活時,也多會對情人提出高要求!妳的情緒起伏會隨著自尊被挑戰而波動,只要一不如妳意,就會產生極強的攻擊性。


C:愛情自尊50分=妳不輕易將自尊心顯露,是賢慧型的女人!由於自己有收入,同時也對自己很有自信,所以妳認為樸素無華而簡單的項鍊,才符合自己的獨特韻味。


D:愛情自尊40分=妳比較不善於表達自己,是文靜型的人,在愛情中,也是個為了維持自尊而不易開口溝通的人,需要一個可靠的男人來與妳相配。


E:愛情自尊85分=妳酷愛表現自己,卻又始終認為周遭朋友無法了解自己的魅力所在,是個極想被別人肯定,又偏偏在這方面得不到滿足的人。




心理測驗-83

你在圖書館裡找到一本關於降靈術的書,一試之下發現不妙,惡魔出現在你面前了!你被施了魔法,凡事都要聽從它的指示。惡魔每天都要吸取靈魂,所以你必須誘拐人類,把他們帶到惡魔面前。你認為有多少人成為惡魔的犠牲品呢?

A、20人左右

B、没有人犠牲

C、50人左右

D、超過100人


<--more-->










A:普普通通型=你是一個好人,不過有時會表現出惡劣的一面,如果一個人的優點與缺點不能平衡發展,那人生豈不是太無聊了?不過,如果没有適當的控制的話,很可能會變成一個討厭的傢伙。


B:柔寡斷型=温柔的你是一個相當體貼別人的人,不過,光憑温柔是無法在這個世界上生存的,你是不是覺得自己總是不得不做一些討厭的事情?再加上你優柔寡斷的個性,因此會經常吃虧。


C:壞心眼型=你的惡劣性格表現在對別人的缺點之上。由於你的個性屬於相當自我,所以會毫不在乎地指責別人的缺點,以取笑他人的失敗為快樂,這樣的你是不是很惹人討厭呢?


D:狠毒型=別人的痛苦就是你的快樂,你是一個非常殘酷的人。雖然你知道大家對你的看法,但是越是被人批評,你就會越想使壞,或許會很高興地把靈魂給惡魔也說不定。



心理測驗-84

你在參觀一家精緻的小藝術品店時,突然看見某樣東西很漂亮,所以伸手摸了一下,結果不小心把那樣東西弄壞了一點點,這時因為老闆正在忙於招呼其他客人,沒注意到這個狀況,所以你馬上裝做沒事離開了,請問你覺得自己弄壞的是什麼東西?

A、瓷器娃娃的手指斷了一隻

B、把一罐星沙弄倒了

C、不小心灑了一點飲料在椅墊上

D、花瓶裡的玫瑰花掉了兩三朵



<--more-->









A:你覺得天塌下來會有高個子頂著,別人比你能幹多了,有事情最好不要來找你,即使自己惹上麻煩還是老神在在,總是認為船到橋頭自然直,不會那麼倒楣的啦!!


B:神經大條的你常常丟三落四,記憶力不怎麼好,常常闖了禍都還不自知,又怎麼負起責任呢?因此你不是故意逃避責任,而是腦袋裡壓根想不起有這回事。


C:你是個相當有責任感的人,大家都覺得你是個正直而相當可靠的人,不過你也不會死腦筋把所有事情都往身上擺,如果有人隨便把責任推給你,你也是會拒絕的喔!!


D:你非常的認真且勇於負責,不過得失心也很重,只要事情不如預期的好,即使和自己無關也常常認為都是自己的錯,搞得身邊的人常常為了你神經緊張。

心理測驗-82

桌上有一張白紙,白紙上寫著一個部首「口」,請你依著這個部首寫成一個字,你會寫什麼字?

1.哈

2.喝

3.叫

4.啊

<--more-->











☆ 哈 =你最討厭朋友向你借錢,雖然你不是一個小氣鬼,但是你覺得不管和什麼人在一起,只要談到錢就會傷感情,所以不借錢給對方,不等於不喜歡這個朋友,只是你的金錢觀比別人嚴謹許多。


☆喝 =你最討厭朋友向你借無形的東西,譬如人情、創意等等,你認為無形的東西,很難用價值計算,不能有借有還,有時候要拒絕,又覺得難以啟齒,常常會發生誤會,搞得連朋友都做不成。


☆ 叫 =你最討厭朋友向你借便宜的小東西,你覺得連這個都要借,表示這個人喜歡貪小便宜,而且沒有什麼生活能力,無法做好自我管理,和這樣的朋友在一起,會讓你覺得很累、不能互相學習進步。


☆ 啊 =你最討厭朋友向你借你從別人那裡借來的東西,因為你覺得多了一層責任,萬一要是損壞或遺失,責任的歸屬很麻煩,為了避免不必要的問題產生,朋友向你借時,你會斷然拒絕

心理測驗-81

你吃雪梨的時候,喜歡點樣嘅食法呢?

A、一定要削皮,然後切成一小塊一小塊,裝在碟子裡用叉叉來食。

B、把皮削掉原個食。

C、隨手用衣服擦一擦果皮就吃。

D、懶得用牙咬,喜歡榨成汁喝。


<--more-->










A:死撐到底=你是一個不容易跟現實妥協的人,無論在甚麼情況下,都希望能夠堅持自己的標準,極力和環境對抗,所以有時你會覺得很累。其實不論對人對事,你也要學懂圓滑一點,不應把自己的標準套用於每個人身上,把其他人塑造成你心目中的模樣。

B:適量妥協=做人處事都有自己一套的你,當現實與理想有衝突時,你會努力地為自己而戰,是一個有原則的人。不過當現實逼你低頭時,也不會太過堅持,在兩者間你懂得適當地作出權衡,因此是一個輕鬆快活人。

C:圓滑世故=個性非常圓滑的你,雖然外在環境不容許你實行自己的一套,但你也不會放在心上,只管繼續做好自己的工作。因此在這個現實的社會裡,你會有自己的生存空間,亦能生活愜意。

D:隨波逐流=基本上,你是一個頗為隨波逐流的人,沒有甚麼原則可言,因此待人處世都甚少需要妥協。這樣聽起來似乎做人沒有甚麼目標,但也不是沒有好處,因為你這種隨遇而安的態度,令你與世無爭,但小心會成為別人利用的對象。

2012年10月8日 星期一

Blender 2.6X 心得筆記-使用者偏好設定 Part 2.

接續上篇的內容,本次將繼續介紹使用者偏好設定的其他項目囉。



1-2-(4).偏好設定:Add-Ons



Add-Ons顧名思義,指的即是附加元件,也就是俗稱的外掛:









在Add-Ons的設定中,只要在右側的附加元件列表的核取方塊中打勾,即可啟用該附加元件的功能。

要快速的尋找特定附加元件,可以利用左側的搜尋欄位打入附加元件的名稱,或利用左側的附加元件分類功能去尋找。



點開附加元附的箭頭後,可以看到相關的資訊,如註解、分類、版本。如下圖所示。甚至可以點擊Wiki的連結以查得此附加元件的使用方式或是回報運行Bug,是相當貼心的設計。









1-2-(5).偏好設定:Themes

Themes主要就是佈景主題的配色變更:



可以依左側的各個介面分類,進行介面配色的變更。

右側各個配色盤皆會有說明使用該色的項目,若需要變更直接點選色盤選色即可。

由於能夠變更的項目極多,若是更改時有錯亂的狀況,可以點擊下方的Reset to Default Theme,即會還原成預設的配色介面。





1-2-(6).偏好設定:File

File的部份則是針對檔案儲存的設定:



左方的File Paths各個項目,指的就是該項目內容的指定預設路徑,若是有習慣將各種素材資源整合管理的人,可以自訂各個項目的路徑,便可以在使用素材時更快的調用到想要的檔案。



其中較為特別的就是Image Editor這個項目的路徑,指的是平面繪圖的應用程式的路徑,當要對物件貼圖作編輯時,除了可用Blender內建的功能編輯外,還可以透過Blender開啟其他的圖像編輯程式作編輯。如Photoshop、Gimp…..等等,只要將Image Editor的路徑指定到要使用的圖像軟體的exe檔後,就可以透過Blender直接開啟該程式編輯物件貼圖。



右側的Save & Load項目,則是在存檔或讀檔時的一些功能設定,較為重要的項目是:


  • Relative Paths就是檔案是否以相對路徑開啟或儲存

  • Load UI則是在開啟其他檔案是,是否讀入該檔編輯時所使用的工作介面

  • Auto Save則是自動儲存的設定

  • Save Versions是自動儲存的檔案版本,最大值是32,也就是自動儲存檔案的版本數量

  • Recent Files則是在Open File時記錄開啟過的檔案的數目

  • Timer則是自動儲存的時間

  • 預設的Auto Save檔案會在儲存在左側的Temp路徑內,預設為「C:\Documents and Settings\(使用者帳戶)\Local Settings\Temp」資料夾裡,此路徑可以在File Paths裡的Temp更改






1-2-(7).偏好設定:System

最後就是System的設定,也就是關於Blender的顯示或系統參數項目:





此部份的設定較為混雜,有關於OpenGL的顯示設定,以及音訊的設定等等,若無特殊必要則可以不要更改此一項目內的設定值。



比較有趣的是Author欄位,可以在此欄位輸入使用者的名稱,如此一來只要使用者所製作的檔案,皆會記錄下使用者的名稱。



Auto Run Python Scripts勾選的話,一開啟Blender時就會自動讀取所有安裝的Python Scripts,若是安裝的Script較多,則啟動相對也會變慢。(對於所有3D軟體來說,Blender的啟動速度已是相當的快速了,除非安裝了過多佔資源較大的Script,否則啟動速度的影響是很小的)



當以上所有的偏好設定都完成後,可以按下方的Save As Default按鈕,就可以將目前的設定存為預設值,之後只要一啟動Blender,就會自動的套用目前的偏好設定囉。

(要注意的是,若沒有先將User Preferences偏好設定的視窗關閉的話,則Blender仍會將開啟的User Preferences一併存為預設值,下次啟動Blender時會一併開啟User Preferences視窗。因此建議的作法是,將偏好設定都調整完成後,關閉User Preferences視窗,再以Ctrl+U這組快速鍵儲存偏好設定即可 )

2012年10月2日 星期二

TQC認證-Excel 2010-第一類動態教學!(共10題)

TQC 的Excel 2010認證--第一類題目:





101題














102題










103題









104題







105題







106題









107題







108題







109題







110題





Blender 2.6X 心得筆記-使用者偏好設定 Part 1.

其實這篇筆記真的超早以前就作好了,只是一直沒時間弄上來.........

希望對也想要學Blender的人有些幫助

筆記的內容當時是以2.62版為主來作說明,之後如果新版本有大變化的話,我會再看情況補充囉~



不囉嗦,以下開始內文~





在啟動Blender後主介面會出現軟體畫面,此畫面主要訊息內容如下:




  • 右上方藍色區塊所顯示的是Blender的版本號。

  • 左下方紅色區塊所顯示的是Blender的相關連結,如官方網站、版本歷程、社群論壇等等。

  • 右方橘色區塊則是設定Blender的預設佈局介面(最初啟用軟體會有Blender及Maya兩種佈局方案)若不作變更則預設為Blender的佈局方案。Recent則是會列出開啟過的檔案歷程。



  • 右下的綠色功能則是開啟上一次所關閉的檔案。










一進入Blender後主要介面如下圖:




 


  • 上方紫色區塊是Blender的主功能表列,除了指令功能表外,還有視埠介面配置及場景增刪切換、Rendering的選擇切換,以及場景或物件資訊。

  • 中央橘色區塊是3D編輯工作區

  • 下方藍色區塊為時間軸

  • 右上方綠色區塊為物件管理區

  • 右下方紅色區塊則是物件屬性(Properties)設定編輯區


以上就是標準的Blender主要工作介面布局!只要第一次啟動的話,布局沒意外應該都是如此,除非下載到非官方的版本有些會包含一些特殊的起始介面。



Blender的介面構成主要是以工作區的形式為基礎,前述的基本布局是Blender的標準介面,但實際上,圖中的每一個顏色區塊都可以變更為不同的工作內容項目。使得在各種作業狀況時,Blender都有著靈活的介面自訂性,能夠迅速的幫助使用者進行各項不同需求的作業!





接下來將開始為各位說明如何進行Blender的使用者偏好設定,為了避免文章太過冗長,所以我才分為二部份來說明,請大家見諒。



首先,第一次使用Blender的人建議先不要急著使用軟體,由於Blender的軟體操作異於其他大部份的應用軟體。因此,最重要的是先作好軟體的設定後,再來使用軟體才能比較快的適應上手哦。



點選介面最上方主功能表列的File>User Preferences(快速鍵為Ctrl+Alt+U)即可進入偏好設定:


 







偏好設定:Interface

在User Preferences裡可針對許多操作及介面作設定,一些常用的設定將作簡單說明。

首先是Interface,也就是主介面的偏好設定:


 


  • Display的項目主要是設定勾選該項目的顯示與否,如Tooltips即是當滑鼠移動至任何指令上時,系統會自動顯示該指令的簡單說明提示。而Show Python Tooltips則是Tooltips顯示時是否同時顯示Python的參數提示。

  • Object info則是物件的資訊。

  • Display Mini Axis則是在3D編輯畫面的左下角是否顯示小型的世界座標軸,Size及Brightness可以設定座標軸的大小及亮度。

  • View Manipulation的項目內容,均為設定3D編輯視窗中的視點控制功能。

  • Menus的項目則是關於功能表選單的設定,如勾選Open On Mouse Over的話,則當滑鼠移動至功能表列的指令,即會自動開啟該指令底下的內容,不需要再點選指令開啟選單。

  • Menu Open Delay則是功能選單開啟的延遲速度,數值越大則選單的顯示速度越慢。(Top Level指的是主選單,Sub Level指的則是部份子選單)








偏好設定:Editing

Editing則是針對編輯畫面與功能上的設定:


 

Editing的設定上並不用作太多變更,針對操作上較為重要的項目如下:


  • New Objects項目底下的Enter Edit Mode若勾選的話,一旦新增任何可以編輯的物件,即會自動進入編輯模式(預設此項目為未勾選)。Align To的選項有Worls及View,則是設定新增的物件是自動對齊世界座標,或是對齊目前的編輯畫面視點。

  • Undo的Global Undo則是Undo的動作是否對全局操作起作用,Steps則是Undo可以記錄的最多動作數目,Memory Limit則是Undo所佔用的記憶體空間最大值,若為0則不設限。

  • Duplicate Date的勾選項目則是設定執行重製(Duplicate)物件時,所要同步重製的屬性。








偏好設定:Input

Input就是針對操作的部份所作的設定,可以說對於要更方便使用Blender,是很重要的設定之一:


 


  • Presets指的是設定檔,也就是將目前的滑鼠及快速鍵的操作方式設定給儲存。按下 是將目前的設定另存新的設定檔, 則是將所選的目前設定檔給刪除。



  • Mouse的部份若是使用雙鍵滑鼠的人,可以勾選Emulate 3 Button Mouse來搭配Alt模擬成3鍵滑鼠的操作。Continuous Grab勾選的話,則是在對物件作縮放移動旋轉時,滑鼠的拖曳操作可連續不斷的進行拖曳不受限制。

  • Emulate Numpad的選項對於使用NB的人是很重要的設定。由於Blender的視埠視點控制快速鍵是以數字鍵盤(Numpad)的數字鍵為準。因此多數NB並沒有數字鍵盤,在控制視埠上會有很大的不便。
    一旦勾選此項目後,在一盤鍵盤上方橫列的數字鍵,也能夠模擬數字鍵盤的數字鍵的功能,藉以方便NB用戶或是沒有數字鍵盤的用戶來控制視埠視點。(至於控制視埠視點的快速鍵說明,之後會再提到)

  • Select With則是選取物件的滑鼠鍵設定(Blender預設為右鍵選取,與大多數軟體的操作相反,因此建議不習慣操作的人優先更改此項設定)


至於Input右半部則是快速鍵的設定,各個快速鍵指令都依功能性作好分類,點開該功能的箭頭,可以展開該功能屬性的快速鍵一覽,如下圖所示:





按下紅框的Edit後,就可以對快速鍵進行變更。如下圖所示:



快速鍵的變更方式相當多樣,也可搭配滑鼠的移動方向來作為快速鍵的變化。若是自訂快速鍵不滿意或是有混亂的情況,可以按下Restore鈕來重置。



快速鍵的設定完成後,可以按下Export Key Configuration來匯出設定檔,或是利用Import Key Configuration來匯入自訂的快速鍵設定。





第一部份的使用者偏好設定,大致上先說明到此。其餘的設定內容請見Part 2