2015年4月29日 星期三

DAZ 3D Studio 4.5 免安裝版 (MEGA空間)





daz studio  pro是一款獨特的藝術和動畫設計工具,可選用虛擬人物,動物,道具,車輛,配件,環境等等元素。



DAZ Studio 4提供了用於創建3D人物模型的高級平台,這個平台是全新Genesis系列數字平台的基礎。Genesis系統能夠讓用戶創建數字變化的無限集(從所有的基礎去構建)。變化範圍包括尺寸和比例,同時共享單一的聯合系統。



DAZ Studio 4採用了全新的文件格式,文件尺寸很小,能夠輕鬆轉換和在開放的文件格式下打開,以及在3D軟件中輕鬆編輯。不會因為在第三方平台上進行構建,而帶來諸多的內部約束。DAZ 3D已經構建了一個全新的、開放的平台。DAZ 3D同時也宣布他們將支持任何其他提供該文件格式的工具。







daz studio 4.6 pro主要功能:

內容創建工具,如Property Editor,Figure Setup,Joint Edito,Morph Loader Pro。藝術家們可以使用它們輕鬆的建造、編輯和管理自己創作的自定義人物的3D資產。



藝術家們可以使用GoZ Bridge將自己的模型從DAZ Studio 4轉換到ZBrush,再轉換回來。以便他們能夠充分利用ZBrush功能強大的建模工具來進行詳細的人物創造。

免去了昂貴的照片拍攝和畫面存儲的需求,針對Photoshop設計的3D Bridge節省了時間和金錢。現在您可以和3D對象進行交互式的作業,同時還可以在Photoshop中享受實時結果。







有了FBX Exporter,您可以自信滿滿的對您的尖端內容進行創建並將他們轉移到其他的製作工具當中。



您可以使用Texture Atlas自動收集與選定的3D人物相關的所有紋理,圖像的尺寸和規模。然後,再將它們結合成一個單一的紋理圖集。這對在實時遊戲或移動環境中高清資產的再利用而言,真是棒極了。



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Pixologic ZBrush V4R7 免安裝版 (MEGA空間)





本軟件是由pixologic機構出品的ZBrush數字雕刻和繪畫軟件V4R7版



Zbrush是傳統和創新工具的完美組合,讓您創造複雜、高品質的圖形,快速有效地表達自我,這些功能曾經在《指環王3:國王歸來》這部影片的數字建模方面被廣泛運用(主要是魔獸)。它能給於您即時反應,即時繪製您的圖像,它也非常適合於情節串聯圖板和概念化設計,功能足於將您的作品打造完美。直觀、易於使用和功能強大,Zbrush將激發您創造多面的、震撼人心的圖像,不管您是個新手,還是位專業人士。Zbrush獨特的2D和3D功能的組合將產生動人的效果,不需要您經過痛苦的漫長學習。



ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。



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Camtasia Studio 8.4 免安裝版 (MEGA空間)





Camtasia Studio 可以抓取桌面所有操作影像將畫面攝錄製作成數位視訊,並藉由支援全新Flash 視訊格式,將真實世界,數位視訊檔案與您的畫面錄影結合,人性化的介面能讓你簡單快速的編輯一個華麗的視訊作品。並可針對錄製好的影片加入文字、圖片說明效果。滿足您在製作教學動畫檔、科展和簡報的需求。



Camtasia Studio 特色:



一、專業人性化的操作介面,讓使用者能快速完成一個聲光效果十足的動態影片。



二、能在您的Flash 影片新增互動功能來建立應用程式模擬,並新增畫面上領航(onscreen navigation)。



三、支援任何錄放尺寸,可顯示最小PC及手提式PC的高品質畫面錄影。並可放大數倍或立即剪輯至畫面焦注的區域。



四、更容易編輯及強化 即時預看您的編輯及轉變,在製作過程中的任何時間可放大縮小及拆卸視訊預覽視窗並且新添18 種全新視訊片段轉場功能。藉著Producer 及Effects的整合, 在製作過程中的任何時間可新增callouts功能. 淡入淡出(Fade)你的callouts. 可在整個的 timeLine 製作旁白 - 橫越由許多部分組成的片段. 放大縮小及拆卸視訊預覽視窗. 從Producer內部啟動 MenuMaker 及 Theater. 新添18 種全新視訊片段轉場功能.



五、在錄製旁白之前可預聽你的語音水準(audio levels),藉著錄製精靈(Recording Wizard)讓你按部就班完成錄製流程。



六、無限制的 Flash 視訊輸出,藉著Macromedia Flash MX 2004 Professional,可利用Camtasia Studio 來產生畫面錄製作成真正串流(streaming) Flash 檔案(FLV),將這些檔案製定成MX 2004 Pro 來加強它的互動性。





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迪士尼的"動畫12法則"影片解說版!

相信很多作動畫的朋友們對於迪士尼的"動畫12法則"應該不陌生才對。



最近才看到國外的動畫家Alan Becker在教小學生動畫時,很用心的錄製了關於迪士尼動畫12法則的影片,趁機分享給各位朋友囉~~





以下文字內容擷錄自Wiki的說明,影片則是由Alan Becker製作~



1.擠壓與伸展(Squash and stretch)





主要賦予物體重量與靈活感,藉由擠壓與伸展來強調瞬間的物理變化。

例如一個具有彈性的球,從空中垂直瞬間落地時,球體會被下向擠壓成水平橢圓體,下一個瞬間反彈至空中時,球體會被向上伸展成垂直橢圓體,動畫亦以這樣的方式呈現真實感,若附加誇張非寫實的變形亦增加動畫的生動與趣味性。









2.預備動作(Anticipation)





物體從靜止到開始動作前會有所謂的預備動作,可讓觀眾能預知下個動作。

例如從高空往下跳躍時會先彎曲膝蓋再跳、正在跑步的人要停止跑步前會逐漸變慢步伐等等。在動畫中適當加入預期動作不僅可增添生動性,亦可給予觀眾驚喜性。







3.演出方式(Staging)



每個角色都有其動作與表態,構思角色與場景的呈現,使其更接近真實。

畫面所呈現的可能只是角色上半身或者全身、角色以什麼動作去跟背景互動、角色前一個動作與下一個動作的關係等等,劇情、分鏡、畫面、動作、光影都需要相當的構想,使整部動畫完整。







4.接續動作與關鍵動作(Straight ahead action and pose to pose)



傳統動畫是由數張畫面連續顯示而構成,近代電腦動畫也是如此,從第一格畫面顯示到最後一格畫面就形成了會動的畫面。接續動作與關鍵動作為兩種不同的製作動畫方式

接續動作是依照連續的動作從第一格畫到最後一格的方式。

關鍵動作是先定義重要的動作並作畫,再返回關鍵動作之間繪製需要的畫面。

接續動作法適用較簡單的動畫,較複雜的動畫則是使用關鍵動作法。







5.跟隨動作與重疊動作(Follow through and overlapping action)



物體因為慣性,要移動中的物體突然停止不動是不可能的,因此就有了跟隨動作。例如盪鞦韆,施一力使鞦韆搖擺,過不久後會慢慢搖擺到靜止,慢慢搖擺的鞦韆即為跟隨動作。

重疊動作也類似如此,不過更強調其動作的注目性。例如一女子不動,風吹拂女子的長髮使其左右飄擺,長髮左右飄擺即為動畫師想要讓觀眾注目的重疊動作。







6.漸快與漸慢(Slow in and slow out)



物體從靜止到移動是漸進加速,移動到靜止則是漸進減速,也就是說物體從開始到結束移動並不會是等速度運動。

例如一輛車子不管馬力再怎麼快,開始移動是漸進加速的,停止移動也會漸緩減速。







7.弧形(Arcs)



凡是具有生命的物體,其移動、動作都不會是完美的直線行進,因此作畫時要以自然的弧形方式呈現運動。

例如走路絕不會是筆直的前進、頭部轉動也都是弧形方式。









8.附屬動作(Secondary action)



主體在動作時,身上若有其他附加配件也會以自然的方式動作,忽略了這些配件動作會使得整體不自然。

例如穿戴的耳環會晃動、尾巴會搖擺、外套會飄逸等等。









9.時間控制(Timing)



控制好物體的動作時間即是動畫的靈魂,亦是表現動畫節奏的關鍵。

例如往前出一直拳的動作是瞬間的、在湖中划船是緩慢前進的。









10.誇張(Exaggeration)



配合前面的擠壓與伸展,加上誇張不符合現實的現象亦是增添動畫的張力。

例如在動畫中一個人的臉被揍都會往內凹深得很嚴重、往前衝刺會附加許多的華麗效果、迅速躲過子彈等等。









11.純熟的手繪技巧(Solid drawing)



傳統動畫都是純手工繪製畫面,亦即手繪技巧越好,動畫呈現就越精緻完美。直到近代電腦繪製動畫也是需要一定的手繪能力。

例如人物結構、骨架、造型、動作、透視、背景等等。









12.吸引力(Appeal)



一部好的動畫作品一定會有令人吸引的人事物,例如人物外型鮮明、表態具有特色、完整的高成迭起劇情都可吸引觀眾。

2015年4月28日 星期二

Luxology MODO 801 SP4 免安裝版 (完整版包含所有套件)





modo 是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC 設計並維護。該軟件具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的 Mac OS X 與微軟的 Microsoft Windows 操作平台。



MODO 801提供的設計意念,遊戲內容創作,角色動畫,和生產高品質的廣告畫面創新和完善工作流程。創建時考慮藝術性的工作流程, MODO 801把樂趣放回數字內容創作和設計。與自由探索,藝術家和設計師可以專注於最大限度地提高輸出質量在較短時間內創造性的努力。



結底紋

加強現有材料的過程中,每一個級別的新節點著色視圖讓我們的藝術家們創建更複雜的著色器和材料。藝術家現在可以更容易地快速可視化複雜的材料設置,並與新的著色器輸入或程序輸出通道顏色,值和alpha改變在每個採樣的基礎紋理和著色器的值。其他3D軟件的用戶也可能會發現這是一個更熟悉的工作環境了。



增強型捕捉

創建複雜的套搶購條件,增加了新的捕捉預置,增強捕捉選項和智能捕捉控件。這種重新發明了工具集增加了精度和智能化建模過程,並設有一個幾乎無限多的組合,可自動作出反應,在您工作的環境。



動畫的改進

新的關鍵幀功能包括時間標記,洋蔥皮,間距圖表,並在兩者之間的工具。這些增加的動畫工作流程會產生共鳴與傳統動畫師,使MODO更加平易近人那些學習。動畫師現在也可以放置標準動作捕捉格式或更容易地與易於使用的重定向工具集傳送現有MODO角色動畫。所有這些工具提供了完美的架構,動畫逼真的角色。



索具和變形器

新的總結,格子和貝塞爾變形器擴展MODO的強勁運算的順序(000 )變形工具。該包裹變形大大提高MODO的吊裝工具集使動畫在高分辨率的物體,如字符網格。貝塞爾消泡劑給人驚豔的控制複雜的曲線為基礎的變形。



引用

引用在MODO 801提供了高效的協同工作流和資產重用,僅僅簡單的工作。無需手動維護和更新多個主場景或設置–具有顯著增強的參照工作流程,使覆蓋引用場景中的項目和管理複雜的場景與創作,可以同時執行分段的部分更加有效的協作。



新的集體工作流程

MODO 801功能更先進的二次照明功能在NUKE與另外漫反射係數輸出。當在NUKE原漫反射顏色組合,瀰漫性量和節約能源將等於擴散係數。MODO 801還包括一個完全集成的色彩管理管道,建立在行業標準OpenColorIO庫,配套NUKE的默認配置–確保在所有應用程序的色彩一致性的集體。MODO和Mari之間的數據交換現在擁有UDIM進口以及其它改進與UDIM瓷磚的工作更有效率。



動力學和粒子

進一步的補充和細化,以MODO的動力學和粒子系統使您創造性地–即使是最雄心勃勃的想法是可能的。特效藝術家現在可以模擬彈性繩索和鐵鍊,粉碎對象來創建逼真的毀滅動畫或使用新膠系統來模擬層,易碎的約束。



改進的動態復制器現在允許複製對象使用的動態系統相互交互。



Hair和Fur

MODO 801造型的頭髮和皮毛時,大大提高了交互性和控制。新的頭髮導向件可從基部的幾何形狀來生成或從現有的導軌內插。藝術家們甚至可以引導草圖直接在屏幕上,並比較它們約束到基面。管理複雜的髮型,現在與另外毛集和改進指導工作流程更加容易。



繪畫和雕刻增強

MODO 801可以讓你畫的整個表面曲線有更大的控制權。對於刷新自動縮放和2D/3D曲線選項同時提高繪畫和雕刻工作流程。這些畫曲線可以作為設計的外觀的一部分,引導用於建模或造型的元素。



紋理烘烤

MODO 801現在有烘焙工具和訪問該遊戲藝術家需要。新的渲染項目渠道提供更大的控制權與頂點映射輸出的分辨率和籠烘焙,現在可以用來從一個對象烤法線貼圖信息到另一個。此外,對於正常地圖烘烤和渲染切線向量類型的選擇包括在其中所產生的法線圖的計算在與流行的遊戲引擎線的新選項。



紫外線不折

使用效果更佳編輯時復雜的UV佈局或MODO 801創建平鋪UDIMs紫外線的選擇,攝像頭導航和塗料的選擇過程。性能均已顯著隨著新的UV拆開包裝拆開包裝改進在更短的時間和放鬆的支持基礎的角度工具扁平化的方法。其他增強功能像顯示無效的,包UDIM , SlipUV啟動狀態,並且對稱化合併繼續MODO的紫外線最佳的工作流程在課堂上。



GL措施

經常MODO場景包含了很多的是非常有用的兩個動畫師和其他人谁愿意審查或返工的場景的信息。在MODO 801 GL的措施使藝術家們暴露在視窗中顯示相關信息,使得場景在協作環境中更具可讀性的能力。



新的材質和紋理

更多的預設材質類型已被添加到MODO 801讓藝術家能夠更容易地增加真實感含有復雜的場景,但自然現象。模擬油對水的外觀或五顏六色的漩渦經常觀察肥皂泡用新的基於物理的薄膜材料或增益功能強大的控制權視角依賴性的影響,其中光被衍射,表面上創造獨特的彩虹效應,與新的虹彩材料。材料控制進一步改進還配備了新的蜂窩泊松噪聲和屏幕空間曲率的紋理。



一般改進

MODO 801帶來了高端的功能,以群眾,建立在這是在上一版本實現了突破性的內容創建功能。在終端到終端的3D工作流程的幾乎每一個元素進行了改進和調整中從眾多行業應對大量的客戶反饋。



MODO 801 offers innovative new and refined workflows for design ideation, game content creation, character animation, and producing high-quality advertising images. Created with artistic workflows in mind, MODO 801 puts the fun back into digital content creation and design. With the freedom to explore, artists and designers can focus on creative efforts that maximize quality output in less time.





Nodal Shading

Enhancing the existing material process, the new nodal shading view let's artists of every level create more complex shaders and materials. Artists can now more easily visualize complex material setups quickly and alter values ​​of textures and shaders on a per-sample basis with the new Shader Inputs or Procedural Output channels for color, value and alpha. Users of other 3D packages might also find this to be a more familiar working environment now .



Enhanced snapping

Create complex sets of snapping conditions with the addition of new snapping presets, enhanced snapping options and intelligent snapping controls. This re-invented toolset adds precision and intelligence to the modeling process and features an almost unlimited number of combinations that automatically react to the context in which you are working.



Animation Improvements

New keyframing features include Time Markers, Onion Skinning, Spacing Charts, and In-between Tools. These additions to the animation workflow will resonate with traditional animators and make MODO even more approachable to those learning. Animators can now also load standard motion capture formats or transfer existing MODO character animation more easily with the easy to use retargeting toolset. All these tools provide the perfect framework to animate believable characters.



Rigging and Deformers

The new Wrap, Lattice and Bezier Deformers extend MODO's robust Order of Operations (OoO) deformation tools. The Wrap Deformer greatly enhances MODO's rigging toolsets enabling animation on high-resolution objects such as character meshes. The Bezier Deformer gives amazing control over complex curve-based deformations.



Referencing

Referencing in MODO 801 allows for efficient collaborative workflows and asset reuse that just simply works. Collaborate more efficiently with significantly enhanced referencing workflows that enable overriding referenced scene items and manage complex scene creation with segmented portions that can be executed simultaneously – eliminating the need to maintain and manually update multiple master scenes or setups.



New COLLECTIVES Workflows

MODO 801 features more advanced relighting capabilities in NUKE with the addition of Diffuse Coefficient Outputs. When combined in NUKE raw diffuse color, diffuse amount and energy conservation will equal the diffuse coefficient. MODO 801 also includes a fully integrated color management pipeline, built on the industry standard OpenColorIO library, matching NUKE's default config – ensuring color consistency across all applications in the COLLECTIVES. The data exchange between MODO and MARI now features UDIM import as well as other improvements for working more efficiently with UDIM tiles.



Dynamics and Particles

Further additions and refinements to MODO's Dynamics and Particle system frees you creatively – even the most ambitious ideas are possible. Effects artists can now simulate flexible ropes and chains, shatter objects to create realistic destruction animations or use the new Glue system to simulate layers with breakable constraints.



Improved dynamic replicators now allow replicated objects to interact with each other using the dynamics system.



Hair and Fur

MODO 801 dramatically improves interactivity and control when styling hair and fur. New hair guides can be generated from the base geometry or interpolated from existing guides. Artists can even sketch guides directly on the screen and relatively constrain them to the base surface. Managing complex hairstyles is now much easier with the addition of Hair Sets and improvements to guide workflows.



Painting and Sculpting Enhancements

MODO 801 lets you paint curved lines across a surface with greater control. The new Auto Scale and 2D/3D curve options for brushes improve both painting and sculpting workflows. These painted curves could be used as part of the design's look, guides for modeling or elements of a sculpt.



Texture Baking

MODO 801 now has the baking tools and access that games artists need. New render item channels provide greater control over output resolutions and cage baking with a vertex map can now be used to bake normal map information from one object to another. In addition , a choice of tangent vector types for normal map baking and rendering includes a new option in which the resulting normal map is computed in line with popular game engines.



UV Unwrap

Unwrap with better results in less time when editing complex UV layouts or creating tiled UDIMs in MODO 801. Performance of the UV selection, camera navigation and paint selection processes have all been significantly improved along with new UV unwrap and relax tools that support an Angle Based flattening method. Other enhancements like Show Inactive, Pack UDIM, SlipUV startup state, Symmetrize and Merge continue to make MODO's UV workflows best in class.



GL Measures

Often MODO scenes contain a lot of information that is useful to both animators and anyone else who wishes to review or rework a scene. The GL Measures in MODO 801 give artists the ability to expose relevant information in the viewport display, making scenes more readable in a collaborative environment.



New Materials and Textures

Additional preset material types have been added to MODO 801 allowing artists to more easily add realism to scenes containing complex, yet natural phenomena. Simulate the oil-on-water look or the colorful swirls often observed on a soap bubble with the new physically based Thin Film material or gain powerful control over viewing-angle-dependent effects where light is diffracted, creating unique rainbow effects on a surface, with the new Iridescence material. Further improvements to material control also come with the new Poisson Cellular Noise and Screen-Space Curvature textures.



General Improvements

MODO 801 brings high-end features to the masses and builds upon the groundbreaking content creation functionality that was implemented in the last release. Nearly every element of the end-to-end 3D workflow has been improved upon and tweaked in response to extensive customer feedback from a wide range of industries.



官網:http://www.thefoundry.co.uk/products/ modo/latest-version/



免安裝完整版(含所有套件):Part-1  Part-2  Part-3



免安裝精簡版(不含套件):MEGA空間

Corel Painter 2015 免安裝版







相片藝術



作為攝影師,您用相機捕捉瞬間並將它們轉變成數位藝術作品。Painter 2015 是獨一無二的繪圖程式。它包含強大的影像仿製與繪製功能,提供一切所需工具,讓您創作出極具視覺衝擊力的相片藝術,且使您的觀眾驚豔不已。



傳統藝術



作為傳統藝術家,您主要是運用歷史悠久的技巧並使用空白畫布。Painter 2015 可讓您將經典藝術手法與最先進的 Natural-Media 技術相結合,再加上全面創新的物理性筆刷相助,創作出與任何實體畫布具有同樣驚人效果的數位藝術。



插圖



身為插圖畫家,您創作的藝術往往可為現實生活帶來新看法。無論您的創作是分鏡腳本、漫畫、概念性創作、製作網頁圖像或隨手素描的最新工業設計,Painter 2015 都是您可信頼的先進繪圖程式。它提供您獨特的插圖工具,助您將創作靈感栩栩如生地描繪出來。



創新的數位筆刷



Painter 2015 不可思議的全新物理性微粒筆刷讓您可體驗終極的創意揮灑或精確筆觸。使用全球最新的繪圖程式創造不可思議的筆觸。這些筆刷讓您可以在空白畫布上盡情揮灑繽紛色彩,或選用擬真的自然媒材筆刷創作令人驚豔的現代數位藝術作品。



提升的速度與效能



利用 Mac 原生 64 位元技術支援與優化的處理器效能,您可更智能地、更迅速地、更精確地從事您的藝術創作。您可以使用新的筆刷筆跡公用程式,並在畫布上即時預覽試驗的效果。您可以沈浸於全球最逼真的繪圖程式,而不用擔心技術支援的問題。



如影隨行的行動藝術創作



隨時隨地使用行動計算功能創作您的藝術作品。您可使用 Windows 即時手寫筆和平板電腦,或使用 Painter Mobile for Android 行動應用程式進行創作。而且,您還可將自己的原創作品匯入 Painter 2015,再稍加修飾後,即可完成作品。利用此款獨特的行動繪圖程式,您現在可隨時隨地記錄靈感與創意。



更全面的使用者體驗



透過直接反應您需求的工具與選項,您即可明瞭為何 Painter 2015 是市面上最靈活的繪圖程式。您可選取更直覺的使用者介面。這些使用者介面都取自於 Painter 大師的建議。您也可自訂自己習慣的使用者介面。您可使用自訂筆刷、媒材和藝術工具,盡情繪出您對藝術的獨特熱情。



【系統需求】



Windows



Microsoft Windows 8.1(64 位元版本)或 Windows 7(32 位元或 64 位元版本),安裝有最新的 Service Pack

Intel Pentium 4、AMD Athlon 64 或 AMD Opteron

2 GB RAM

650 MB 硬碟空間 (用於安裝應用程式檔案)*

滑鼠或繪圖板

1280 x 800 螢幕解析度

DVD 光碟機

Microsoft Internet Explorer 8 或更高版本

* 可能需要額外的空間用於安裝 Microsoft .NET Framework 4.5



免安裝版下載:MEGA空間




2015年4月15日 星期三

心理測驗 - 捷運愛情測驗










台北一下子成為一個全民捷運都市!你坐捷運嗎?不管有沒有,可以來做個紙上捷運遊戲。



步驟一:如果你是第一次搭捷運,你會選擇

 A離家最近的捷運先開始→2分

 B看情況,看對眼哪個捷運站就開始→1分

 C一定要選擇一個最具代表性的捷運站開始→3分



步驟二:進去捷運站後,你還不知道該怎麼搭捷運,此時你會

 A找服務台詢問→1分

 B自己看標示、地圖→3分

 C問搭捷運的人→2分



步驟三:坐捷運第一步要先買票,你會選

 A單程票→1分

 B儲值券→3分

 C一日票→2分



步驟四:進去捷運站你會選擇

 A搭電梯→1分

 B走樓梯→3分

 C看情況→2分



步驟五:在捷運站等車時,你會

 A選擇最接近下來的地方等車→2分

 B選擇中間點等車→1分

 C選擇人少的兩邊等車→3分



步驟六:等車的時候,你會

 A按照規矩、箭頭指示排隊等車→3分

 B車來搶先第一個上車→1分

 C等其他人上了之後自己再上車→2分



步驟七:上車後,你會

 A急著找位置坐→1分

 B先看看車廂的情形→3分

 C選擇站著→2分



步驟八:當你想要找位置坐時,你會選擇

 A有位置就坐下→1分

 B找沒有人坐的空位→3分

 C會先找旁邊一定是同性的位置→2分



步驟九:聽到站務員宣告要到站了,你會

 A馬上站起來準備下車→1分

 B等車停穩才下車→3分

 C等大家走得差不多才急忙下車→2分



步驟十:出站時,如果有遇到很多出口的大站,你會

 A從離自己最近的出口出去→1分

 B仔細看清楚地圖,選擇自己需要的出口→3分

 C不想做決定,讓其他人幫助選擇→2分 



 好了!計算一下分數來解析一下啦~
















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★1~14分 衝動型

你的愛情觀很猛喔!你總是很容易陷入愛情,對喜歡的人敢愛敢恨,表達方式很直接,要求對方給予的回答也要很明白,希望馬上成為彼此的唯一,不喜歡拖泥帶水、牽牽拖拖的感覺,有話就直截了當地說,如果聞到情人身上有不同的香水味道,那事情大條啦!也不需要偵查這一套,一哭二鬧三下吊,馬上要他給你說清楚講明白!好處是,你清楚簡單活潑直爽,可怕是,你太強悍直接,一定要心臟要很強,才能對抗你隨時會被打破醋罈子!提醒是,千萬不要為了怕寂寞而陷入自己以為是的愛情,否則錯誤一再重演,最傷的還是自己。



★15~24分 依賴型

你的愛情很像菟絲花,很依賴!你看似不主動、卻又不拒絕,外人以為你是欲擒故縱,扮豬吃老虎,說穿了,其實你對自己並沒有自信,不知該如何選擇。於是你的腳步總是慢慢的,心思經常飄飄的,情人摸不清你在想什麼,你好像沒那麼喜歡,卻又無法說不!你很苦惱,卻又不知道,或者該說「害怕」解決個性懦弱的煩惱。其實每個人都有個性與感情的弱點,愈怕失去,愈容易失去;反而不如誠實面對,走出一步,就成長一吋!



★25~30分 理智型

「皇帝不急,急死太監」經常是你愛情生活的寫照。太過於理智的你,在投入愛情時,感覺會像個躺在手術台的外科醫師,開刀醫生準備幫你開刀時,打了麻醉針的你,可能會突然清醒:「嘿,你眼睛上有粒眼屎!」因此你的愛情總是進行的非常清醒、非常秩序、非常紀律,完全沒有一點神經質的瘋狂!好處是你很知道自己的目標,生活很踏實前進,愛情也很平和規矩進行,兩人相敬如賓,沒有吵架、沒有哭鬧;換個角度想,如果人生都照計劃走,不能踰矩,不能偷偷放鬆一下,沒有熱情,更談不上激情,活著,其實悶得沒什麼意思!而且你還得想清楚,是不是真有人能照著你的模子和你一起談情說愛?愛情,其實是需要一點瘋狂的!








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心理測驗 - 戀愛自尊心愛情小測驗----蠻準的唷!!










 
1、朋友房間的泰迪熊,你認為是誰送的?
A、朋友(請至五)B、父母親(請至三)

2、一對情侶在慶生,你想是誰的生日?
A、男方(請至十一)B、女方(請至七)

3、小時候你曾有被玩伴或兄弟姐妹欺負的不愉快記憶?
A、YES(請至九)B、NO(請至四)

4、桌上有一幅未完成的男子肖像,你認為缺少什麼?
A、鬍子(請至七)B、眼鏡(請至六)

5、你對有些孩子氣的人有何感覺?
A、想保護他(請至二)B、厭惡感(請至四)

6、你認為兔子為何急速奔跑?
A、被野狼追趕(請至八)B、和玩伴遊玩(請至十三)

7、你曾經喜歡上比自己大10歲的人?
A、YES(請至八)B、NO(請至十六)

8、雜誌封面有一對名人照片,你認為刊載內容為何?
A、離婚消息(請至十二)> B、交往的八卦(請至二十)

9、你幾乎從未受過挫折?
A、YES(請至十)B、NO(請至六)

10、你有一段忘不了的失戀經驗?
A、YES(請至十四)B、NO(請至十三)

11、你喜歡用阿拉伯數字勝於國字?
A、YES(請至十七)B、NO(請至十五)

12、你曾經單戀一個人好長一段時間?
A、YES(請至十八)B、NO(請至二十一)

13、女孩和女人一起逛街,你認為兩人是什麼關係?
A、母女(請至十二)B、鄰居(請至十九)

14、對方向你求愛時,你總是無法拒絕?
A、YES(請至十九)B、NO(請至十三)

15、一對情侶在吵架,你認為接下來女方會如何?
A、轉身走(請至二十四)B、打男方(請至二十二)

16、你認為自己是知識豐富的人?
A、YES(請至二十)B、NO(請至十五)

17、你相信世上有永不變質的愛?
A、YES(請至十五)B、NO(請至十六)

18、在指甲上作畫,你會選哪種圖案?
A、花(請至二十六)B、幾何圖形(請至二十三)

19、學生時代你曾被很兇的女老師教過?
A、YES(請至二十三)B、NO(請至十八)

20、桌上的全家福照片,是誰幫你們照的?
A、路過的人(請至二十二)B、腳架自動拍照的(請至二十一)

21、你很注重鞋子、皮包等的保養?
A、YES(請至二十六)B、NO(請至二十七)

22、你另一半的必備條件有幾個?
A、四個以上(請至二十五)B、三個以下(請至二十七)

23、等電梯時發現電梯內已擠滿人,此時你會擠進去再說?
A、YES(請至D)B、NO(請至E)

24、與另一半正陶醉在美好的氣氛中,你認為此時月亮必為滿月?
A、YES(請至A)B、NO(請至二十五)

25、朋友訂婚了,且說不曾和另一半接吻,你相信嗎?
A、YES(請至A﹞B、NO(請至B)

26、本來在校園遊玩的小女孩走了,你認為她們回家了嗎?
A、YES(請至C)B、NO(請至D)

27、請在十秒內說出五種紅色的東西。
達成往YES(請至B)失敗往NO(請至D)









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解析
◇A類型:
你是個不拘小節且不會壓抑自己的人,總是隨興隨緣地追求自己想要的生
活,絕不委屈自己做不喜歡的事情,因此在團體中總是獨樹一格,別人對
你也沒轍。一旦談起戀愛你會感到綁手綁腳,因此會刻意少和對方在一
起,常找藉口說沒時間見面,這樣容易讓對方以為你並不愛他、不在乎
他,最後落得分手的下埸。其實談戀愛本來就有失有得,沒有付出怎會有
收穫,所以不要那麼任性,多為對方設想,不然就不要談戀愛。




◇B類型:
你是個自尊心強、自信滿滿的人,任何事情都無法容許失敗,因此常會逞
強去做一些超出自己能力範圍的事,只為符合別人的期望。這樣的你可說
是過得苦不堪言,一旦遭受到挫折失敗,常會一蹶不振,或久久無法回
復,自我調適能力相當差,談起戀愛也無法捨棄強烈的自尊心,總是放不
下身段,即使很喜歡對方也不願承認,讓對方誤解你而打退堂鼓。談戀愛
是需要勇氣,可不要太拘泥自尊,這樣可會錯失良緣喔!





◇C類型:
你是個自卑感很強的人,為了怕別人看出自己的真面目,總表現出一副很
有自信、不服輸的樣子,絕不容許別人指正、批評,不然就像刺蝟一樣,
讓大家覺得你不好相處,更搞不清楚你到底在想什麼。愛情面,因為缺乏
自信,你是又愛又怕受傷害,怕一旦深交後,對方就不喜歡你,因此凡事
都以對方的喜好為優先,一味地去迎合對方的期待,最後也失去真正的自
我,這樣反而讓對方認為受到欺騙。作真正的自己,讓對方喜歡真正的你
才是真愛。





◇D類型:
你是個自我防衛心強的人,遇到事情多以逃避解決,甚到把責任、罪過推
到他人身上,永遠無法從錯誤中學習、成長。愛情方面,你常常只在一旁
暗戀他人而被第三者搶得先機,令你後悔不已。由於你的防禦心也太強,
對你有好感的異性都無法接近你,當然更別談戀愛了。適度地保護自己是
必要的,但千萬不要過度發揮,否則只會嚇走一堆人,永遠談不成戀愛。





◇E類型:
你是否曾經有過不愉快的童年?或不愉快的經驗?讓你內心深處有強烈拒
絕感情的傾向,甚至有自虐的傾向,認為自己不可能也不會得到幸福,所
以只要有人向你示好,即使內心真的很喜歡對方,也會故意地刺傷對方,
讓對方討厭你、離開你,這樣是否太悲慘了?所謂解鈴還需繫鈴人,你要
認真地探究原因,解除自己的心理障礙,不然可會變成一個悲劇性人物
喔!








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一個開心的女孩手中正捧著她的生日禮物,你覺得裝在禮物盒中的應該會是哪種東西?

A.現金。

B.名牌的皮包或是飾品。

C.生日蛋糕。

D.手錶。











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*~解 析~*

選A的人:有錢的就好!
你對於金錢的誘惑是沒有抵抗力的,屬於很容易就被物質收買的類型。只要對方一亮出
名牌的首飾或是衣物時,或是送你高級或昂貴的東西,不管你對對方那個人有沒有興趣,
你都會立刻眼睛一亮,栽進虛榮的世界之中而無法自拔。


選B的人:感覺對就好!
你是一個很注重感覺的人,一旦對方的臉長得像某某明星,或是氣質很像哪一個模特兒,
你就會一發不可收拾、輕易地就被套牢了。
但是人總是不能光看臉就可以吃飯選日子,除了外表迷人,個性也要互相適合才能夠長
期的交往下去,你說是嗎?


選C的人:美形的就好!
你最在意的就是對方的臉,只要他的臉長得好看,不管個性有多任性、粗魯或是生活習
慣惡質你都可以忍受,因為只要看著對方的臉你就覺得一切的辛苦、一切的忍耐都是值
得的。


選D的人:有內涵的就好!
你是一個很理性、活在現實之中的人。你很少會因為感情的事情而哭泣或是煩惱,相反
地還會從對方身上吸取你所沒有擁有的知識,來讓自己成長。所以就算被異性搭訕你就
會很理性地處理和應對,沒有人能影響或是左右你的情緒。













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心理測驗 - 你有幾多%戀愛成功 ??










走在一條狹小的巷子裡,迎面走來一個讓你心跳加快的理想異性,這時你會怎麼做?

1 主動往回走,禮讓對方先過
2 繼續向前,藉機和對方搭訕
3 站在原地,看對方的如何決定









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1 主動往回走,禮讓對方先過
你溫和有禮的態度,可以成為吸引別人注意的好條件。即使你沒有直接表明心意,平日的口碑就已經是不錯,可說是沒用過的人也都會說好。所以當你向對方表白,只要人家身邊沒對象,你應該就會有很高的勝算。成功率70%。


2 繼續向前,藉機和對方搭訕
索然無味的上班生活,大家的樂趣就是看你會變出什麼花樣,或是又換了哪個目標。你的積極主動,是緻勝的原因,但也可能會成為敗筆。要知道,水能載舟,亦能覆舟。該如何善用你的才能,瞭解表達分寸的拿捏,是你最需要學習的地方。戀情成功率為50%。


3 站在原地,看對方的如何決定
沒有人能看出你心裡在想什麼,派間諜去套話也沒用,你的口風就是緊得一點縫都看不到。不過這倒是有助於戀情發展,保守觀察對方,秘密進行辦公室戀情,大多數的人都是收到你的喜帖,才知道你們是一對,堪稱是辦公室戀情的典範,成功率是90%








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遊戲用武器模型製作教學 Maya+Unreal Engine 4 - 全24段視頻 線上直接看

遊戲用武器模型製作教學 Maya+Unreal Engine 4



2015年4月9日 星期四

GiliSoft Video Editor 7.0.0 免安裝特別版 - 好用的影音檔案編輯程式

GiliSoft Video Editor 是一款視頻編輯軟體。使您可以編輯像流行的iPod,iPhone,PSP,PS3遊戲機等格式,也可以編輯 如:AVI,MPEG,H.264,SWF,MOV,WMV等各種格式的視頻檔。共三道工序,加入視頻,分割和剪裁,可以在後臺運行,不佔用太多空間。 可以改變畫面播放速率或檔大小,讓你輕鬆實現分裂和切割視頻編輯。







功能特色如下:



•Cut/trim video/audio

剪輯視訊(音訊)長度,支持批次執行,相當方便



•Crop video

裁切視頻畫面,可自訂裁切影片畫面



•Split video

視頻檔案切割,可將視頻檔案依時間長度或檔案大小進行切割,十分方便



•Rotate video

旋轉視頻畫面



•Join video/audio

合成多段視頻(音訊)



•Add watermark/subtitle to video

為影片添加浮水印或字幕



•支持輸出的檔案格式如下:

Video AVI, MPEG, WMV, MP4, FLV, MKV, H.264/MPEG-4, DivX, XviD, MOV, RMVB, ASF, 3GP, 3G2, SWF, VOB, TS, DV

H.264/MPEG-4 AVC (*.mp4), MPEG2 HD Video (*.mpg; *.mpeg), MPEG-4 TS HD Video (*.ts), MPEG-2 TS HD Video (*.ts), Quick Time HD Video (*.mov), WMV HD Video (*.wmv), Audio-Video Interleaved HD Video (*.avi)





注意:以下提供軟體為學術交流使用,請於試用後24小時內刪除該軟體。若有興趣,請向軟體商或代理商購買正式版授權使用。



檔案下載:百度云空間   提取碼:7kcp

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2015年4月8日 星期三

ARTLANTIS 6 已經上市囉~部份新功能介紹及下載~

ARTLANTIS是近年來室內及建築設計領域快速竄紅的一套軟體。除了本身具有強大的快速渲染能力之外,對於模型檔案及材質的整合及處理也是相當易用。也因此成為設計快速提案的首選之一。







近期己發佈了V6版本,一起來看看新版本到底多了哪些功能吧~~



以下介紹之圖片,版權皆屬abvent公司所有。





物理渲染引擎 (Physical engine)



Artlantis 6 已內置物理引擎,強調物理渲染質量,精度,相對地,顯卡及硬體的需求也會高些。



白平衡 (White Balance)

白平衡允許您以環境照明調整場景的主色,依據選擇的基準色或在3D場景中被識別為白色,將簡單地設置該新的參數來自動化彩色模式。











環境光遮蔽 (Ambient occlusion)

在Artlantis的這個新選項, 允許用戶在自然光無法照射到的極小區域內, 顯示全域的環境光遮蔽效果, 它使得室內和室外場景有更深入和真實的呈現。











素模渲染 (White model)

在素模渲染計算時,除了透明的材質之外, 將改變所有模型的表面為白色,燈光則保持其原有的顏色對環境進行照明。











預設選項 (Pre-settings)

提供更多的預設模式(室內,室外,低光照)和不同的渲染品質定義(速度,中等,高品質),直接套用快速設置選項以獲得最理想的結果!









曝光 (Exposure)

Artlantis的提供兩種照明方式:自動調光及曝光度/快門的調整。通過選擇自動調光的設置,在現場使用的燈和自發光的強度會自動調整到天空和陽光照明。











IES燈光 (IES Lights)

在預設情況下,Artlantis提供8種預先設置的IES照明型式。Artlantis 6現在允許你從燈具製造商網站下載匯入IES檔案。這些ies檔是用來協助你在虛擬空間裡進行實際照明模擬。同時Artlantis 6也能讓您輕鬆地編輯IES的亮度,顏色,方向和開啟角度, 賦予它更大的編輯彈性。









想了解更多功能介紹,可至官網詳閱內容。





注意:以下提供軟體為學術交流使用,請於試用後24小時內刪除該軟體。若有興趣,請向軟體商或代理商購買正式版授權使用。



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2015年4月7日 星期二

Marvelous Designer 4 上市!新功能介紹及試用下載!

如果你學的服裝設計,那相信你也瞭解很多服裝設計用的專業軟體,也相信你肯定聽過著名的服裝設計軟體 Marvelous Designer 4。







Marvelous Designer 是韓國CLO Virtual Fashion公司開發的專業的三維服裝設計軟體,目前在世界各地很多設計師都開始使用這款軟體。











Marvelous Designer擁有非常直觀的服裝圖案設計功能,你完全可以依據你的喜好,設計理念設計出屬於你的風格。軟體支援折線,繪製自由曲線和三維立體裁剪同步互動設計,任何形式的修改會立即反映在3D即時立體裁剪服裝設計介面中。







新版本更是支援全新的布料模擬系統,便捷元件庫視窗,更高效的模擬速度和多重控制。讓服裝設計的人,設計起服裝來得心應手。





Marvelous Designer 4為最新版本,本次的更新功能自然也不少,詳細的新功能說明,可至官網詳閱。



注意:Marvelous Designer 4只能在64位元環境中使用,此處提供之試用下載為免安裝版本。



檔案下載:百度云空間   提取碼:9ru6



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Metasequoia 4.4 上市,最新功能介紹與下載

Metasequoia 4.4已經上市了,本次的新版,也開始提供64位元的版本供人使用。



Metasequoia又稱"水杉",在日本,也算是有不少愛好支持者在使用的3D建模軟體,在建模功能上,算得上是方便好用,支持的檔案格式也該有的都有。



本次新版提供以下功能。











  • 64位支持








  •    正式支持64位元,效能上有更大的進步!







    • 基於向量的新GUI

      以向量製作的使用者介面,能夠讓使用者有更好的使用體驗。









        • Bones

        可建立嵌入物件的骨架,進行骨架控制或變形。





        • Armature

        An object modeling along a center line can be made by the Armature。





        • N-gon (5或更多個的面)



        • OpenSubdiv

        OpenSubdiv; a Pixar's subdivision surface; is now supported. You can set weights for vertices and edges to round them. And, OpenSubdiv produces lesser distorted texture UVs.。







        • Ambient occlusion

        The ambient occlusion makes dark in the secluded part, and bright in the opening part. This results are reserved in the vertex colors, and you can watch the objects from any direction。



        • 實時陰影

           The shadow of the object is displayed in real-time. The projected shadow gives a distance feeling to you





        • 導入/導出



        STL, PLY, FBX, COLLADA(DAE) files are supported both importing and exporting. STL and PLY are used for 3D printings and 3D scanning. FBX and COLLADA are used by professional 3DCG software and game development environments like as Unity







        檔案下載:百度云空間   提取碼:n67a



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